X

Friday, May 26, 2017

Sistem Bilangan (Bagian #2) : Konversi Bilangan Desimal | Dasar Teknik Digital (DTD)



Desimal (Basis 10)

Desimal dalam sistem bilangan merupakan bilangan yang menggunakan 10 angka mulai dari 0 sampai dengan 9, bilangan desimal juga biasa disebut dengan basis 10. Contoh penulisan angka dsimal adalah 1710. angka Terdapat angja 10 karena desimal merupakan basis 10, biner menggunakan angka 2, oktal angka 8, hexadesimal menggunakan 16, semua itu melambangkan basisnya.

Kadang ada soal yang di tulis seperti ini :    12210 = .....2.
Ini mengatakan bahwa berapa angka atau nilai yang setara dengan 17 dalam bilangan desimal bila di konversi ke bilangan biner. Untuk mengetahui jawabannya terlebih dahulu pelajari bagaimana cara mengkonversi bilangan desimal :

Desimal ke Biner 

Cara mengkonversi bilangan desimal ke biner sangatlah mudah kita hanya tinggal membaginya kemudian bila terdapat sisa kita letakkan disampingnya . Contohnya bilangan desimal 67 yang akan di konversi maka :

Langkah pertama, bagi 67 dengan 2 hingga tak tersisah 

seperti yang terlihat pada gambar nilai terakhir dari 2 : 2 adalah satu dan 1 itulah yang dijadikan awalan.

langkah kedua, susun angka sisanya di mulai dari awal ke atas sehingga didapat bilangan binernya 1000011
jadi sebagai kesimpulan 6710 = 10000112

Desimal ke Oktal 

Sama halnya dengan cara mengkonversi bilangan desimal ke biner hanya saja  bilangan pembaginya sekarang adalah 8. Sebagai contoh kita gunakan saja yang tadi di atas 6710 = .....8

Langkah pertama, Bagi nilai 67 dengan 8 hingga tidak dapat dibagi lagi dan sisa dari pembagi letakkan di sebelah 

seperti yang terlihat diatas 7 sudah tidak bisa dibagi dengan 8 lagi sehingga bilangan oktal yang setara dengan bilangan desimal 6710 = 738

Desimal ke Heksadesimal

Untuk mengkonversi desimal ke haxadesimal sekarang nilai desimalnya dibagi dengan 16 hingga tidka bisa dibagi lagi. Contoh 6710 = ...16. Nilai hexadesimal terdiri dari 0-9 angka dan 10-15 adalah huruf :

Langkah pertama, Bagi 67 dengan 16 dan tuliskan sisanya disebelah hasil bagi

Karena 4 sudah tidak bisa lagi dibagi dengan 16 maka bilangan haxadesimal yang setara dengan bilangan desimal 6710 = 4316. Seandainya dalam contoh berbeda dan salah satu hasilnya adalah di atas 9 maka diganti dengan huruf sesuai tabel hexadesimal di atas 

Baca Juga:

Thursday, May 25, 2017

Sistem Bilangan ( Bagian #1) : Konversi Bilangan Biner | Dasar Teknik Digital (DTD)


Apa itu sistem bilangan biner ?

Sistem bilangan biner merupakan sistem penulisan 2 bilangan angka yakni 1 dan 0 yang merupakan dasar dari semua sistem berbasis digital.

Di dalam sebuah komputer digunakan 4 sistem bilangan dan sistem biner adalah salah satunya. Tiga lainnya yaitu Desimal (basis 10), Oktal ( basis 8), dan Hexadesimal (basis 16).


1. Biner (Basis 2)

Biner merupakan sistem bilangan yang terdiri dari 0 dan 1. Contoh bilangan biner 1010. Dimana setiap bilangan disebut bit, 1 byte = 8 bit . Bilangan biner bisa dikonversikan ke sistem bilangan lainnya :


a) Konversi Biner ke Desimal

Sebagai contoh kita memiliki bilangan biner 10011011

Mulai dengan membuat jejeran angka dari kanan ke kiri dengan menggunakan 2 pangkat nol sebagai awalan, bila tidak mengerti silahkan lihat gambar :

Kemudian kalikan dengan pangkatnya sehingga di dapat seperti ini

Langkah selanjutnya kalikan kembali hasil tadi dengan bilangan biner 10011011

Langkah terakhir adalah menjumlahkan semua angka yang didapat dari perkalian tadi . 128+0+0+16+8+0+2+1

Nah hasil dari penjumlahan itulah bilangan desimal (155) yang setara dengan bilangan biner (10011011).

Baca Juga:

b) Biner ke Oktal

Sebagai contoh kita ambil lagi bilangan biner yang ada di atas 10011011.

Langkah pertama, bagi bilangan biner menjadi beberapa kelompok setiap kelompok maksimal 3 digit

Langkah kedua, isikan di setiap kelompok dari kanan ke kiri angka 2 pangkat nol dan seterusnya ke kiri, bila tidak mengerti silahkan lihat gambar

Langkah ke tiga, tentukan hasil dari setiap pangkat. 2pangkat0 = 1, 2pangkat1=1, 2pangkat2=4

Langkah keempat, kalikan hasil pangkat tadi dengan bilangan binernya yang ada di atas

Langkah kelima, jumlahkan hasil perkalian tadi pada setiap kelompok

Nah bilangan 233 inilah yang merupakan bilangan oktal setara dengan 10011011 bilangan biner

c) Biner ke Hexadesimal

Sebelum mengkonversi teman-teman harus tahu bahwa desimal terdiri dari 16 basis yang mana 0-9 merupakan angka dan 10 - 15 adalah huruf.

Sebagai contoh sekarang kita konversi bilangan biner 10011011 menjadi bilangan hexadesimal

Langkah pertama, bagi kelompok bilangan biner, setiap kelompok terdiri dari 4 angka dari kanan ke kiri

Langkah kedua, buat dibawahnya 2 pangkat0 sampai 2pangkat3 pada setiap kelompok, oh yah 2 ini sudah ketentuan yah karena biner itu basisnya 2

Langkah ketiga, hitung hasil dari pemangkatan. 2pangkat0 =1, 2pangkat1=2, 2pangkat2=4, 2pangkat3=8.

Langkah keempat, kalikan hasil pemangkatan tadi dengan bilangan biner di atasnya kemudian jumlahkan hasilnya

Karena bilangan 11 dalam hexadesimal adalah B maka, bilangan hexadesimal 10011011 = 9B




Demikian untuk Bagian pertama dari Sistem Bilangan Biner ini. Di bagian 2 nantinya saya akan ajarkan cara konversi sistem bilangan desimal ke sistem bilangan lainnya. Nantikan yah terima kasih





Wednesday, May 24, 2017

Aplikasi Android Untuk Mengerjakan Tugas Matematika Hanya dengan Kamera



Matematika untuk sebagian orang menganggapnya sangat mudah tapi kebanyakan orang yang menganggapnya sangat susah. Terkadang soal dengan tugas yang diberikan tidak sesuai dengan apa yang sudah dijelaskan oleh guru membuat kita pusing tuju turunan.

Seiring dengan berkembangnya ponsel pintar seperti Android, kini telah bermunculan banyak aplikasi yang bertebaran di Play Store. Salah satu aplikasi itu adalah Photomath, aplikasi Photomath memungkinkan penggunanya untuk mendapatkan jawaban dari soal matematika.

 Lebih canggihnya lagi pengguna aplikasi photomath ini hanya tinggal mengarahkan kamera ke soal yang ingin dikerjakan, photomath akan otomatis membaca dan memberikan jawaban. Jawaban yang diberikan tidak sembarangan loh karena dilengkapi dengan step atau jalan hehehe.

Untuk menggunakan aplikasi silahkan lihat cara dibawah
  • Download dan Instal aplikasi photomath di Play Store atau lebih cepatnya klik disini aja
  • Buka aplikasi Photomath dan arahkan kamera pada soal yang akan dikerjakan


  • Untuk melihat stepnya atau jalannya silahkan klik ikon garis di sebelah jawaban  




Saya harap teman-teman menggunakan aplikais ini hanya dalam keadaan genting, jangan biarkan teknologi membuatmu semakin rendah wawasan. Teman-teman bisa menggunakan aplikasi photomath ini untuk melihat apakah jawaban teman-teman sudah betul atau salah yah. Mohon digunakan secara bijak, terima kasih :).







Tuesday, May 23, 2017

Dasar Teknik Digital | Pngertian dan Materi-materi (Pokok Pembahasan) Dasar Teknik Digital



Pengertian Dasar Teknik Digital 

Digital dalam kamus besar bahasa Indonesia adalah semua yang berhubungan dengan angka-angka untuk sistem perhitungan atau penomoran.

Digital sendiri secara umum adalah hasil teknologi yang mengubah sinyal menjadi kombinasi urutan bilangan yang mempunyai harga 0 dan 1 (bilangan biner) yang terdapat dalam sebuah sistem elektronik. Kata digital sendiri di ambil dari bahasa Yunani yaitu Digitus, yang apabila kita menghitung jari-jemari berjumlah 10. Nilai sepuluh sendriri terdiri dari 2 raadix, 1 dan 0.

Tujuan Pembelajaran Dasar Teknik Digital 
  • Memberikan pengetahuan kepada mahasiswa tentang dasar-dasar teknik digital, meliputi sistem bilangan, dan teknik reduksi.
  • Memberikan pengetahuan kepada mahasiswa tentang gerbang-gerbang dasar, membagun komponen digital menggunakan gerbang-gerbang dasar. 
  • Memberikan keterampilan kepada mahasiswa untuk merancang rangkaian digital menggunakan IC TTL, dengan menggunakan data sheets.
  • Memberikan kemampuan menganalisis rangkaian digital untuk mengetahui kebenaran rangkaian yang dirancang.


Materi-materi dalam Dasar Teknik Digital 
Adapun materi-materi atau poko pembahasan dalam Dasar Teknik Digital yaitu :



No Agenda Perkuliahan
1 Sistem Bilangan Biner
2 Aljabar Boole dan logika gerbang
3 Penyederhanaan persamaan Logika
4 Gate level minimization Pert3a minimization
5 Rangkaian logika kombinasional
6 Rangakaian Penjumlah (Adder)
7 Rangkaian pengurang (Subtractor)
8 Decoder Encoder
9 Multiplekser Demultiplekser
10 Flip-Flop dan Rangkaian sekuensial
11 Perancangan Sequential
12 Rangkaian register
13 Rangkaian counter
14 Memory dan Programmable Logic

Baca juga : Contoh Penggunaan Teknik Digital Dalam Kehidupan Sehari-hari

Perbedaan Membuat Aplikasi Android Menggunakan Eclipse dengan Android Studio



Dalam membuat aplikasi kita membutuhkan sebuah tool atau alat yang digunakan untuk mengeksekusi sebuah program yang akan di masukkan kedalam aplikasi atau membuat dari awal aplikasi kita.

Untuk membuat aplikasi android terdapat 2 tool (alat) yang aling sering diguanakan oleh developher android yakni Eclipse dan Android Studio. Cara pembuatan menggunakan kedua tool bisa dibilang sama, hanya saja android studio lebih berat dalam hal kinerjanya dibanding dengan Android studio.

Eclipse 


Eclipse merupakan sebuah IDE ( Integrated Development Environment) untuk mengembangkan atau membuat perangkat lunak yang dapat dijalankan disemua platform. Eclipse tidak hanya bisa membuat aplikasi android tetapi juga bisa untuk membuat aplikasi Windows, linux, dengan dukungan bahasa  pemrograman berorientasi objek seperti C++, java, cobol, phyton, perl, PHP dan lain sebagainya.

Untuk dapat menggunakan eclipse sebagai tool untuk membuat alikasi android maka di perlukan pengsinkronan atau dihubungkan dengan SDK (Software Developmen Kit). Untuk kamu yang berniat mencoba Eclipse silahkan klik download dibawah, file ini sudah berisi sdk atau sudah tersambung SDK jadi tinggal kamu gunaka.

Download Eclipse IDE 

Android Studio



Sama halnya seperti eclipse android studio juga merupakan IDE (Integrated Development Environment) bedanya android studio hanya khusus untuk pembuatan aplikasi berplatform android. Android studio sendiri suda memiliki SDK bawahan jadi tidak perlu di hubungkan lagi dengan cara-cara yang meneurut saya ribet. Hanya saja untuk menjalankan tools ini kita perlu komputer dengan spek tinggi , seperti:

Ram : 4 GB (min)
Processor : 2.5 Ghz (min)
Ruan harddisk : 2 GB

Untuk mendownload Android Studio silahkan langsung kunjungi alamat resminya https://developer.android.com/studio/index.html

Perbedaan Eclipse dengan Android Studio dalam Segi Fitur 


FiturAndroid StudioEclipse ADT
Build systemGradleAnt
Maven-based build dependenciesYesNo
Build variants and multiple-APK generationYesNo
Advanced Android code completion and refactoringYesNo
Graphical layout editorYesYes
APK signing and keystore managementYesYes
NDK supportYesYes




Monday, May 22, 2017

Apa iu Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) ? Mengapa DIbutuhkan Rekayasa Perangkat Lunak ?


Apa itu Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) ?

Rekayasa perangkat lunak adalah suatu bidang profesi yang mendalami cara pengembangan maupun pembuatan perangkat lunak, pemeliharaan, serta manajemen organisasi pengembangan suatu perangkat lunak.

Sebelum membuat suatu perangkat lunak maka terlebih dahulu harus di rancang baik-baik baik itu alokasi dana, waktu pengerjaan, tim pengembang, pemeliharaan, serta siapa yang menguji aplikasi nantinya. Itu semua adalah tugas dari seoran yang menekuni bidang Rekayasa Perangkat Lunak (RPL).

Dalam profesi RPL (Rekayasa Perangkat Lunak) juga harus mengetahui cara membuat rekayasa seperti merancang, membuat konstruksi, dan sistem yang ekonomis dan efisien.

Mengapa di Butuhkan Rekayasa Perangkat Lunak ?

Rekayasa Perangkat lunak sangat dibutuhkan karena dengan adanya rekayasa perangkat lunak, dalam mengerjakan suatu perangkat lunak akan menjadi sangat mudah dan tepat waktu sesuai dengan yang telah ditentukan selain itu perangkat lunak yang dihasilkan lebih berkualitas. Selain itu dengan adanya Rekayasa Perangkat Lunak akan membuat :
  • Memperoleh biaya produksi yang rendah 
 
Dengan adanya Rekayasa Perangkat Lunak akan sangat membantu dalam memaneg biaya produksi dengan membagi tiap-tiap bagian pembuatan perangkat lunak kepada programer, dengan harga yang berbeda-beda tiap bagian yang dikerjakan.

Dengan terbaginya bagian-bagian ini maka biaya tidak akan berfokus pada satu programer atau satu ekerja saja karena telah di manag dengan mengggunakan Rekayasa Perangkat Lunak
  • Menghasilkan perangkat lunak yang kinerjanya tinggi , andal dan tepat waktu 


Rekayasa perangkat lunak juga sangat membantu dalam hal mengatur kinerja aplikasi, hal ini karena dengan adanya pembagian job, yang mengerjakan jobnya akan berfokus pada hal itu tanpa memikirkan bagian lain. Selain itu dalam masalah waktu dengan menggunakan Rekayasa Perangkat Lunak akan ditetapkan batas waktu tertentu dalam menyelesaikan job, dan bila tidak selesai tepat waktu akan ada denda kepada penegembang yang  mengerjakan.

  • Menghasilkan Perangkat Lunak yang dengan Biaya Pemeliharaan Rendah


Suatu Perangkat Lunak yang telah jadi tidak serta merta akan dilepaskan oleh pengembang, beberapa bulan setelah jadi atau mereka akan melakukan pemeliharaan terhadap perangkat lunak.
Karena perangkat lunak yang telah di hasilkan dengan menggunakan sistem rekayasa memiliki kualitas yang tinggi maka tidak memerlukan pemeliharaan lebih banyak di bandingkan dengan perangkat lunak yang berkualitas rendah.

Friday, May 19, 2017

Cara Menambah Teman Facebook Secara Massal dengan Mudah


Sebagai seorang pengguna facebook memiliki banyak teman tentunya sangat menyenangkan, apalagi untuk teman-teman yang memanfaatkan media sosial ini sebagai sarana periklanan. Untuk memilikii banyak teman sebebnarnya sangat gampang hany tinggal klik dan menunggu konfirmasi.

Sebagian orang terkadang malas untuk melakukan klik, bagaimana cepat punya banyak teman kalau gini. Apalagi untuk yang baru saja buat akun baru, mencari teman pastinya hal utama yang mereka lakukan. Kalau ada cara menambah teman secara massal atau banyak kira-kira kamu mau coba tidak ??

Pastinya mau dong, kamu liat postingan ini aja udah niat dalam hati mau nambah teman secara massal. Cara kerja dari yang ingin saya ajarkan ini sebenarnya menggunakan bantuan script dan kamu harus menggunakan PC atau Laptop dengan browser Mozilla Firefox atau Google Chrome

Kalau gak punya mozilla Firefox silahkan download Mozilla Firefox atau kamu lebih suka menggunakan google chrome ?? kalau gitu download Google Chrome 

Cara Tambah Teman Secara Massal 

Tanpa banyak basa-basi silahkan ikuti langkah-langkah dibawah :
  • Buka Mozilla Firefox kamu

  • Masuk ke halaman facebook kemudian Login
  • Setelah Masuk silahkan klik Cari Teman 


  • Masukkan dikota mana orang-orang yang ingin kamu jadikan teman contohnya Jakarta 

  • Tekan tombol F12 atau Klik kanan - Inspeksi Elemen hingga muncul seperti dibawah 

  • Kopikan script dibawah ke editor konsol 


  • Tungguh beberapa saat maka semua pengguna FB pada halaman Cari Teman akan ter ADD secara otomatis.

Untuk scriptnya silahkan kopy yang dibawah ini :
javascript:var inputs = document.getElementsByClassName('_42ft _4jy0 FriendRequestAdd addButton _4jy3 _517h _51sy'); for(var i=0; i<inputs.length;i++) { inputs[i].click(); }  


Semoga cara yang saya share ke teman-teman ini berguna dan apabila terjadi kesalahan atau cara di atas tidak berjalan sebagaimana mestinya. Silahkan ajukan pertanyaan teman-temn melalui kolom komentar yang ada di bawah. Terima Kasih :)

Apa itu komputer dan Seberapa Besar Pengaruh Komputer dalam Berbagai Bidang ?



Dizaman yang serba canggih ini siapa sih yang gak tahu dengan komputer atau laptop atau PC atau nama gaul lainnya intinya komputer. Bahkan anak kecil di bawah 5 tahun aja udah ada yang bisa mainkan alat canggih serbaguna ini. Di tempat saya sendiri bahkan ada yang belum bisa membaca tapi sangat handal dalam memainkan laptop apa lagi kalau main game hehe.

Apa itu Komputer ???

Komputer adalah alat elektronik yang mampu memanipulasi sebuah informasi atau  data. Kata computer sendiri merupakan kata yang dulunya diberikan kepada seseorang yang pekrjaannya melakukan perhitungan Aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu.Tetapi  seiring dengan berjalannya waktu kata computer  dipindahkan kepada mesin itu sendiri.

Komputer mulanya digunakan untuk memecahkan masalah dalam bidang Aritmatika, di zaman yang modern sekarang komputer lebih banyak digunakan sebagai alat penyedia dan pengelola informasi serta sarana hiburan. Hanya sedikit orang yang menggunakannya Komputer sekarang ini untuk urusan matematika.

Agar bisa digunakan Komputer wajb memiliki dua jenis perangkat yakni Perangkat Keras (hardware), dan Perangkat Lunak (Software). Jika salah satu dari perangkat komputer hilang maka komputer tidak bisa digunakan. Hal ini disebabkan karena baik hardware  maupun software  sama-sama memiliki peran dalam mengelola informasi.

  • Perangkat Keras  (Hardware)
Perangkat Keras atau bahasa kerennya hardwara merupakan perangkat komputer yang memiliki bentuk dapat kita lihat dan sentuh. Contoh dari perangkat ini seperti Motherboard, ram, harddisk, mouse, monitor, keyboard, dll.


  •  Perangkat Lunak (Software) 
Perangkat Lunak (Software) merupakan perangkat yang tidak bisa kita sentuh karena perangkat ini tidak memiliki fisik. Operating system, dan Aplikasi-aplikasi yang ada di komputer teman-teman itu adalah contoh perangkat lunak.
 
 
 
Itulah penjelasan mengenai perangkat keras dan perangkat lunak . Perangkat Keras yang bertugas menyediakan fasilitas untuk perangkat lunak, dan perangkat lunak bertugas untuk menjalankan fungsi dari perangkat-perangkat keras. Misalkan untuk membaca sebuah USB drive, USB drive adalah hardwarenya kemudian driver pembaca USB adalah perangkat lunaknya.
 
Komputer di katakan sebagai alat serbaguna, bisa digunakan untuk apa saja baik dalam dunia pendidikan, Perekonomian, perbangkan, Pemerintahan, Bahkan untuk industri pertokohan komputerpun digunakan. Itu semua hanya sedikit peran komputer dalam kehidupan kita.

Seberapa Besar Pengaruh Komputer di Zaman Moder ini ?
 
  • Pendidikan
Seperti yang kita tahu sekarang ini dunia pendidikan di indonesia sudah mulai di komputerisasikan, Guru-guru yang tidak tahu mengoperasikan komputer diberikan kewajiban untuk belajar. Ujian Nasionalpun mulai di Komputasi. 
 
 
 
Hal ini sangat berdampak besar dimana UAN tidak lagi membutuhkan Kertas dalam membuat soal, bisa dibayangkan berapa pengeluaran pemerintah untuk mengadakan UAN menggunakan kertas. Kertas UAN pun setelah selesai pastinya akan dibuang dan menghasilkan limbah. Bisa teman-teman bayangkan juga berapa pohon yang selamat dengan adanya komputasi.
  • Perekonomian
Komputer beserta kecanggihannya juga berdampak pada bidang ekonomi. Kenapa tidak, Karena dengan komputer sekarang ini seseorang sudah bisa melakukan usaha perdagangan misalnya membuat toko online, Menawarkan jasa di berbagai situs online, bahkan seorang pedagang dapat terbantu dengan mencari informasi menggunakan interne.
 
 
Sungguh luar biasanya pengaruh komputer dalam bidang ekonomi terbukti dengan banyaknya pengusaha-pengusaha yang sukses memanfaatkannya. Sorang pengangguranpu jika ingin memanfaatkan teknologi ini mereka bisa sukses seperti orang lain, sehingga kelak Pengangguran dapat teratasi
  •  Perbankkan
Komputasi sangat banyak manfaat yang didapatkan bagi para nasabah suatu bank. Jika dulunya untuk melakukan transfer seorang nasabah harus pergi ke mesin atm atau ke kantor cabang bank sekarang mereka bisa melakukannya hanya di depan komputer mereka.
 
 
Jika membahas tenatang manfaat atau pengaruh komputer dalam kehidupan manusia memang tidak akan ada habisnya. Komputer tidak bisa lagi dipisahkan dalam kehidupan manusi. Dimana ada kebaikan disitu ada keburukan, komputer memiliki banyak pengaruh positif tetapi begitu pula dengan pengaruh negatifnya. Semua kembali kepada kita mau menggunakannya dengan biajk atau tidak.






 

Thursday, May 18, 2017

Apa itu Jaringan LAN, MAN, WAN, dan INTERNET ?


Jenis-jenis Jaringan Komputer

Seperti yang diketahui jaringan komputer itu ada 4 jenis yaitu
 
Keempat jenis jaringan komputer ini memiliki peran dan perbedaan satu sama lain. Sebelum membahas kelima jenis jaringan komputer itu sendirisaya akan membahas terlebih dahulu apa itu jaringan Komputer.

Apa itu jaringan Komputer ?

Jaringan komputer merupakan serangkaian komunikasi yang menghubungkan dua buah perangkat komputer atau lebih .

Mungkin teman-teman lebih sering mendengar kata Internet dibandingkan dengan jenis-jenis jaringan komputer lainnya. Hanya sebagian kecil yang biasanya memang anak IT atau anak TKJ yang tahu tenatng jenis jaringan komputer ini.

Tapi sebagai orang awam atau orang yang ingin menggeluti dunia networking tidak ada salahnya teman-teman mengetahui tentang ke 4 jaringan ini. Perbedaan yang mendasar pada ke 4 jenis jaringan komputer ini adalah cakupan wilayah, jenis IP yang digunakan, dan bahkan keamanannya berbeda.


1. LAN (Local Area Network)


LAN (Local Area Network) merupakan suatu jenis jaringan komputer yang mencakup wilayah local atau wilayah yang lebih kecil. Contohnya seperti jaringan di satu Sekolah, gedug, kantor, dalam rumah, atau yang lebih kecil lainnya. Ini adalah gambaran bagaimana jaringan LAN itu :
Setiap komputer yang dihubungkan seperti gambar di atas merupakan jaringan LAN meskipun jaraknya masih berjauhan satu sama lain.
Jika kamu suka main di warnet yang perlu kamu ketahui bahwa jaringan seperti yang ada di warnet itu merupakan jenis jaringan komputer LAN.

2. MAN (Metropolitan Area Network)


Ini merupakan jenis jaringan komputer yang berada di atas jaringan LAN maksudnya disini cakupannya lebih luas dari LAN. Jika LAN menghubungkan jaringan komputer dalam satu gedung maka MAN menghubungkan jaringan komputer dari suatu gedung ke gedung lainnya.


Tapi ini tidak menjamin bahwa setiap jaringan dari gedung ke gedung itu pasti menggunakan MAN karena bisa saja mereka masi menghubungkannya dengan menggunakan jenis LAN. Untuk memahami tentang MAN silahkan perhatikan gambar dibawah


Seperti yang terlihat pada gambar, gedung 1, gedung 2, gedung 3, dan gedung 4 di hubungkan kedalam satu server. Dimana di setiap gedung memiliki jaringan LANnya.

3. WAN (Wide Area Network)

WAN (Wide Area Network) merupakan jaringan komputer yang lebih luas dari MAN yakni bisa mencakup jaringan antar kota satu dengan yang lainnya bahkan antar benua. Untuk memahami tentang jaringan MAN silahkan lihat gambar dibawah


Pada gambar di atas tampak jaringan komputer pada kota Jakarta, Semarang, dan Surabaya di hubungkan dalam satu jaringan MAN.

4. Internet (Interconnection Networking)


Internet (Interconnection Networking) adalah seluruh jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar sistem global Transmission Control Protocol/Internet Protocol Suite TCP/IP. Internet menghubungkan miliaran pengguna di seluruh dunia.



Media koneksi yang digunakan bisa melalui sambungan telephone, serat optic (fiber optik), kabel koaksial, satelite, atau dengan koneksi Wifi. Seperti yang sering teman-teman gunakan untuk main facebook semua itu menggunakan jaringan Internet.